Design-Sprint Tag 5 (Freitag): Nutzerfeedback sammeln, reflektieren und lernen

Am fünften und letzten Design-Sprint-Tag geht es darum, die vielversprechenden Ideen und Lösungen, die Sie während des Design-Sprints entwickelt und in realistische Prototypen übersetzt haben, von Nutzern bzw. Kunden testen zu lassen. Ziel des Tages ist es, deren Reaktionen zu beobachten und daraus zu lernen. Am Ende des Tages haben Sie ein klares Bild davon, … Weiterlesen

Design-Sprint Tag 4 (Donnerstag): Ideen auswählen und weiterentwickeln

Am Vortag wurde für jede ausgewählte Lösungsidee ein Storyboard erzeugt. Am heutigen Tag werden die Storyboards prototypisch umgesetzt, ehe am Freitag das Kunden- bzw. Nutzerfeedback gesammelt wird. Das Ziel dieses Design-Sprint-Tags ist es, die Grundlagen für eine gute Simulation der finalen Lösungidee zu erstellen, nicht eine perfekte Version der Lösung selbst. Am Ende eines Design-Sprints … Weiterlesen

Design-Sprint Tag 3 (Mittwoch): Ideen auswählen und weiterentwickeln

An diesem dritten Tag des Design Sprints werden jene Ideen ausgewählt, mit denen das am Montag gesetzte Ziel des Design-Sprints am wahrscheinlichsten erreicht wird. Die besten Elemente der gewählten Ideenskizzen fließen in der zweiten Tageshälfte in ein Storyboard, das die aufeinanderfolgenden Lösungsschritte beschreibt und als Vorlage für die Prototypentwicklung dienen wird. Entscheiden Der Tag beginnt … Weiterlesen

Design-Sprint Tag 2 (Dienstag): Lösungsideen entwickeln

Am Dienstag, dem zweiten Tag des Design Sprints, geht es darum, Lösungsansätze für die am Vortag definierte Challenge zu generieren. Der Tag beginnt damit, bestehende Ideen zu sammeln, kombinieren und verbessern. Im Anschluss erstellen die Teammitglieder Skizzen zur Veranschaulichung der Ideen. Remix & Improve In diesem Block beginnen das Team, existierende Ideen und Lösungsansätze zu … Weiterlesen

Design Sprints – in fünf Schritten zur schnellen Problemlösung

Ein Design Sprint ist eine flexible Innovations- und Workshopmethode, mit der die Wahrscheinlichkeit erhöht wird, dass Sie Dienstleistungen und/oder Produkte entwerfen, die Ihre Zielgruppe wirklich wünscht. Design Sprints werden z.B. bei Google (Ventures) eingesetzt, um kritische Fragestellungen in kurzer Zeit (typischerweise 5 Tage) zu beantworten. Dazu kommen multidisziplinäre Teams für zusammen, um das betrachtete (1.) … Weiterlesen