Design-Sprint Tag 1 (Montag): Map

Am ersten Tag geht es darum, Wissen zu teilen, die Challenge besser zu verstehen und das Ziel für die Design-Sprint-Woche zu bestimmen. Start at the End Die Übung “Start at the End” steht hierfür am Anfang: Das Team beginnt zunächst mit optimistischer Perspektive zu diskutieren, warum dieses Design-Sprint-Projekt durchgeführt wird und wo das Team in … Weiterlesen

Design Sprints – in fünf Schritten zur schnellen Problemlösung

Ein Design Sprint ist eine flexible Innovations- und Workshopmethode, mit der die Wahrscheinlichkeit erhöht wird, dass Sie Dienstleistungen und/oder Produkte entwerfen, die Ihre Zielgruppe wirklich wünscht. Design Sprints werden z.B. bei Google (Ventures) eingesetzt, um kritische Fragestellungen in kurzer Zeit (typischerweise 5 Tage) zu beantworten. Dazu kommen multidisziplinäre Teams für zusammen, um das betrachtete (1.) … Weiterlesen