Design-Sprint Tag 1 (Montag): Map

Am ersten Tag geht es darum, Wissen zu teilen, die Challenge besser zu verstehen und das Ziel für die Design-Sprint-Woche zu bestimmen. Start at the End Die Übung “Start at the End” steht hierfür am Anfang: Das Team beginnt zunächst mit optimistischer Perspektive zu diskutieren, warum dieses Design-Sprint-Projekt durchgeführt wird und wo das Team in … Weiterlesen

5 Warums

Der erste Schritt im (kreativen) Problemlösungsprozess ist ein klares Problemverständnis. Dies hört sich zunächst etwas banal an, allerdings zeigt sich in vielen Beispielen in der Praxis, dass das eigentliche Problem nicht gelöst wurde. Eine häufige Ursache dafür ist, dass Symptome bzw. Auswirkungen mit der tatsächlichen Ursache verwechselt werden. Betrachten wir ein fiktives Beispiel: Bikeorama ist … Weiterlesen

Mindmapping

Mindmapping ist eine vielseitige Kreativitätsmethode, bei der es darum geht, Gedanken schriftlich in Bildern zu erfassen und zu strukturieren. Das Ergebnis wird als Mind-Map bezeichnet. Mind-Maps helfen Ihnen dabei, Wissen und Informationen zu ordnen und in Beziehung zu setzen. Dadurch erhalten Sie einen Überblick zu einem Thema und können ihr Thema sicht- und greifbar bearbeiten. … Weiterlesen